腾讯二次元营销通案#互联网##二次元# 方案库 线上营销 营销方案 23年5月27日 编辑 前往下载 ado策研社社长 取消关注 关注 私信 互联网解构之下,社会经济各元素重新被分类、聚集,有共同兴趣、爱好、 态度、价值观的人群形成特定的社交和消费圈层。基于对二次元文化的热爱,二次元用户形成以漫画、游戏、小说、动画为核心,及其衍生产物组成的文化圈 。 随着二次元扩张发展,二次元圈层由核心圈层拓展至无限泛二次元圈层,逐步卷入广泛主流大众。 下载权限查看 ¥ 免费下载 评论并刷新后下载 登录后下载 查看演示 {{attr.name}}: 您当前的等级为 登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付¥以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员 您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余次 给TA打赏 共{{data.count}}人 人已打赏 新媒体